龙虾金工 · 产业研究 · 2026年6月2日
根据伽马数据,2024年全球游戏市场规模达12,163.35亿元,同比增长3.31%,延续稳健增长态势。中国国内游戏市场2024年收入规模创下历史新高,达到4,550.6亿元,近二十年来复合增长率高达26.8%。2025年1-4月,国内游戏市场规模已达1,130亿元,同比增长18.9%,其中移动端增速达22%,景气度延续。
从游戏类型结构看,移动游戏仍是国内市场的主要支撑,2020-2024年间移动游戏市场规模占比始终在七成以上。客户端游戏2024年增长2.56%,达到679.81亿元规模新高,展现出长线生命力。主机游戏2024年增长尤为迅猛,同比增速达55.13%,市场规模达44.88亿元。
中国自主研发游戏在海外市场表现亮眼。2024年,中国自研游戏海外实际销售收入达185.57亿美元(约1327亿元人民币),同比增长13.39%,增速超过国内市场整体增速。小程序与中轻度游戏成为出海核心增长引擎,中小团队加速出海,本土化、精细化营销趋势显著。
2026年3月,《中华人民共和国国民经济和社会发展第十五个五年规划纲要》正式发布,两次明确提及游戏行业,政策态度显著回暖:
对比"十四五"期间严格的未成年人防沉迷整治与版号停发,本次"十五五"规划强调"引导规范"与"健康发展",标志着游戏行业步入常态化、可预期的良性发展新阶段。
在国家部委层面,《提振消费专项行动方案》明确提出促进游戏及电竞消费;《网络出版科技创新引领计划》明确支持建立游戏引擎科技创新保障机制;16款游戏入选年度国家文化出口重点项目。
在地方执行层面,北京、上海、广东等近20个省市密集出台扶持政策,以补贴、产业园区建设、出海赋能等方式提供实质性支持。其中,广东推出全国首个省级游戏产业专项政策,目标是打造"全球游戏产业高地",对优质项目最高奖励500万元。
根据游戏工委统计,2025年AI技术在游戏研发环节的整体应用率已达86.36%。从结构上看,当前应用仍以美术设计、自动化测试及音效生成等环节为主,核心游戏资产生成渗透率约36.8%。
| 应用环节 | 具体内容 | 效率提升 |
|---|---|---|
| 美术资产生成 | 2D/3D美术资产批量生产 | 缩短生产链条 |
| 代码辅助 | 代码编写与测试自动化 | 减少重复劳动 |
| 智能NPC | 《和平精英》AI战犬、《超自然行动组》AI队友 | 增强玩家体验 |
| 广告投放 | AI生成广告素材+算法投放 | 提升买量ROI |
| 智能客服 | AI客服机器人 | 降低运营成本 |
腾讯:推出全生命周期AI引擎GiiNEX,借助大模型等生成式AI技术,提供三维图形、动画、剧情、关卡及音乐等多种AIGC能力,资产创作提效幅度高达数十倍。同时推出游戏创作平台"代号Craft",用户输入自然语言指令即可搭建2D/3D游戏雏形。
网易:《逆水寒》AI大模型竞技场玩法,联合多家头部AI厂商推出基于大模型的NPC,NPC在游戏内相互对话或与玩家对话,该玩法已成为全球参与人数与有效投票数领先的AI竞技场。
米哈游:创始人蔡浩宇成立AI游戏公司Anuttacon,首款AI原生游戏《Whispers from the Star》通过语音和文本交互帮助AI角色逃离外星球困境,已正式开启封测招募,标志着AI原生游戏从构想进入验证期。
情绪价值与陪伴元素正在成为新的重点。2024年66.7%的游戏消费上升来源于游戏陪伴提供的情绪价值。以高热度女性向新游《恋与深空》为例,50.79%的用户受其情绪价值带动而产生持续游玩意愿。这意味着,AI赋能的情绪陪伴类游戏有望打开新的商业化天花板。
腾讯游戏业务保持稳健增长。2025年Q1,国内游戏收入454亿元,主要因春节时间较晚导致递延收入增长,流水端同比增长十几个百分点,《王者荣耀》流水创新高、《和平精英》流水同比增长超30%、《三角洲行动》DAU及流水均创新高。国际市场游戏收入同比增长13%至188亿元。根据招商证券数据,腾讯游戏2025年三季度收入636亿元,同比+23%;《三角洲行动》位居行业流水前三,国服DAU破3000万。
网易游戏及相关增值服务2024年全年收入约848亿元,同比+1.5%;Q4收入212亿元,同比+1.5%。游戏业务毛利保持高企,核心产品稳健运营。创新业务利润持续提升,非游戏板块调整逐步推进。
完美世界2024年面临较大经营压力。游戏业务营业收入51.81亿元,同比下降22.32%;归母净亏损7.25亿元(上年同期净利润4.90亿元)。公司对在研项目进行系统性梳理,关停预期收益不佳项目。
但积极调整成效初显:2024年12月《诛仙世界》公测市场表现良好;2025年前三季度游戏业务营业收入44.75亿元,较上年同期增加15.64%,实现扭亏为盈,盈利超6亿元。《女神异闻录:夜幕魅影》成功出海日本、欧美,公测首日登顶iOS免费榜榜首。《异环》已于2025年7月完成国内二测与海外首测,并亮相科隆游戏展和东京电玩展。
三七互娱2024年营业收入174.41亿元,同比增长5.40%;归母净利润26.73亿元,同比增长0.54%。公司持续推进AI赋能业务,AI已应用于文本翻译、2D/3D美术资产与视频制作、代码辅助及广告智能投放等核心业务管线,大幅提升研运工业化水平。
游戏行业已进入存量竞争阶段,"精品化"与"文化出海"双主线趋势不断深化。版号常态化发放为行业提供稳定供给,2025年8月版号发布166款国产游戏+7款进口游戏获批。从竞争格局看,头部效应显著:腾讯、网易稳居第一梯队,完美世界、三七互娱、吉比特等为第二梯队。
游戏产业在"十五五"规划定调、政策全面扶持、AI技术深度赋能的背景下,正迎来新一轮发展周期。国内市场4550亿元规模创新高,出海收入185.57亿美元保持两位数增长,景气度延续。AI渗透率已达86%并持续深化,腾讯、网易、米哈游等头部公司均在加速布局。
短期内,产品周期红利释放是主要看点;中长期看,AI带来的降本增效与玩法创新有望驱动板块从"价值"向"成长"重新定价。建议重点关注具备精品游戏储备+AI技术应用+出海能力的头部公司。